とりあえずの叩き台としてメモ。
スライ向きの1,2マナで優秀な生き物は黒に多い。
t黒も微レ存。

【Mainboard】
[Creature]28
4《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
4《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
4《モグの下働き/Mogg Flunkies》
4《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
4《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster》
4《地獄乗り/Hellrider》

[Instant]3
3《灼熱の槍/Searing Spear》

[Sorcery]7
4《火柱/Pillar of Flame》
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》

[Land]22
22《山/Mountain》

count:60

by douzo

例によって火力はメタで調整するけど、
次点の火力は霊炎しか無いのが悲しい。


ちなみに黒い生物(?)の候補はこのあたり

普通に強い
・戦墓のグール/Diregraf Ghoul
・墓所這い/Gravecrawler
・鬱外科医/Gloom Surgeon
・吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper

ダブルシンボルでちょっと使いにくい
・名門のグール/Highborn Ghoul
・奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller


赤単スライが組みたいけど、ここまで来ると黒t地獄乗りビートで
いいんじゃねぇかって気もする......

コメント

TK
2012年9月11日14:55

コメントさせて頂きます。pizzaさんにMTGすすめらて始めた長崎のMTGプレイヤーです。以前、私も赤単使っていました。

次点火力として硫黄の流弾はどうでしょうか?スライなら陰鬱5点も手軽に達成できる気がします。3マナ火力ですが地獄乗りまでマナ伸ばすならありかなとも思います。

t黒の生物としては血の芸術家あたりも採用候補としてどうでしょうか?
地獄乗りで乗り込んだ後に死んでも2点飛ばしてくれるようになるのは強いのでないかと思います。


長文失礼いたしましたm(_ _)m

icyo
2012年9月11日20:24

墓所這い入れたら、いつのまにかゾンビデッキになってる可能性が微レ存

ラクドスカラーでいいゾンビ生物でれば、墓所這いは強いんだけど
t黒するぐらいなら、t緑で怨恨いれたほうがいいきも

単色だと茶生物が弱くて厳しいね、時間人形か防衛しか低マナ域はなしか・・・

douzo村長&ピザ@
2012年9月12日20:56

>TKさん
このデッキは生き物を絶やさないというところに
重きを置いているので、硫黄の流弾は使い辛い感じがしました。
血の芸術家は単純に序盤の打点が稼げないので採用しませんでした。

>icyoさん
ステロイドもワンチャン

さよなライオン二世
2012年9月12日21:25

ご無沙汰です。
回帰にはグルールギルドが居ないのでグッドスタッフやZOOみたいなシナジーの薄いステロイドになってしまうでしょうね…( ̄▽ ̄)…
M13のアンコに居たイノシシやトカゲなんてどうですか?
イノシシはアタックのテンポがいいし、トカゲは地味ですがDOJから生き残れるのがエロいかと。めっちゃ強い!とは言えませんが、環境も多色推しですし二色構成なら一度位は試してみてもいいかと_φ( ̄ー ̄ )

douzo村長&ピザ@
2012年9月12日23:18

>ライオンさん
DOJに後押しされて青白コンが復活しそうなのが心配です。
その場合、新ジェイスが刺さりまくりです。

トカゲのサイクルは個人的に好きですw

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