Ancient Memory Convention 66th
douzoです。
今日はAMC初参加。知り合いが居なくてブルってたら、
もっくんの顔なじみの人が居て、ひとまず安心。

【Mainboard】
[Creature]
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
4《火花の精霊/Spark Elemental》
3《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》

[Instant]
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《火炎破/Fireblast》
4《マグマの噴流/Magma Jet》
4《発展の代価/Price of Progress》

[Sorcery]
4《Chain Lightning》
4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
3《火炎崩れ/Flamebreak》

[Land]
18《山/Mountain》

【Sideboard】
3《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》
3《粉々/Smash to Smithereens》
2《シロッコ/Sirocco》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》


デッキリストを書き直すのがめんどくさかったから
前回のもっくんレガシーと同じ。
実はzooをメタったデッキも考えていたが、この形が一番しっくり来たので特に弄らず。


1R:The Rock? ○×○
1.今日はラストANTですと言われて普通にだまされる。
 呪詛術士→和田アキ子・トークン(20/20)。でも焼ききって勝ち。
2.相手があと3点なのに血迷ってソープロ警戒して噴流で土地と火花の精霊下に送る。
 火力引けなくて負け。
3.不毛倒したので発展。焼ききって勝ち。

2R:コブリン ×○○
1.稲妻、チェンライと先走って、群集追いに対処できなくなって18点くらう。
2.相手のテンポが悪かったので、先に焼ききり。
3.粉々、全体除去、土地3キープ。相手2マリで勝ちを確信。

3R:テンポバント ××
1.1マナ火力6、土地1キープで土地引けず。賛美2付いたタルモに6点ずつ殴られ負け。
2.シロッコが炸裂。カウンター2枚捨てさせるも、土地引きまくって賛美2付いたタr(ry。

4R:カウンターバーン ○×○
1R:発展を通して勝ち。
2R:場には土地が3枚。チェンライ撃ったあと手札はブラフで土地1枚と撃ち込み。
  相手のライフは残り3なのに土地セットせず撃ち込み→貫き。3人集に殴られて負け。
3R:神問の鎮め屋様のお力でシロッコから発展通して勝ち。

5R:Zoo ××
1R:1体、3体、火力火力。
2R:1体、3体。でも、こっちのが早・・・稲妻被せられて負け。

6R:魚 ××
1R:土地でなくて3マリ。その上、引いてきた山に次々と広がり行く海を3つ貼られる
  鬼畜プレイ。
2R:Willでロード2枚切らせるも、トップ勝負で火力引けずに負け。

7R:ニューホライズン? ○○
1R:地獄火花最強。相手が不毛倒したので発展→勝ち。
2R:神問様によるビートダウン+1マナ火力ごり押し。ありがたや^p^


反省点
・貫きは意外と多い。必ず頭の片隅に。
・前のめりデッキなんだから、相手の空気に呑まれないこと。
・相手をビビらすプレーイングで本命以前にカウンターを消費させる。
・カウンターなければZooより俺のが早いだろw→本当にすいませんでした。
・マリガン基準厳しく。


今回の構築とプレーイングは良くかみ合ってたけど、1ミスで負けたり、勝ち損ねたり。
場数をもっと踏まなきゃダメだと痛感。まぁ、初参加なら仕方ないね。


あっ、抽選会で食べ物が当たりましたw
提供してくれた方に感謝しつつ、あとで頂きます。
ゲーム機やら何やらカオスで面白かったです。

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